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荒野乱斗8比特玩法攻略 射手第一梯队详解

小编:小游2021/08/09 16:48

8位英雄,就实力而言,堪称射手的第一梯队。
在几乎所有射击运动员中,它的射程最远。当普通攻击DPS高达1250且为7级时,单个普通攻击的伤害为2500点。有了大招式“伤害放大器”的作用,它几乎可以在一次普通的攻击中直接杀死一个脆片。即使是大锤、拳击冠军这样的大肉也难以抵挡8位连续攻击的伤害。
在拥有了星徽和出色的工具之后,8位的生存能力、输出和功能都得到了进一步的提高。两个8位的星徽“更大更强”和“复活币”有一个奇妙的“金手指”。事实上,对个人和团队来说,使用“更大更强”的明星徽章更好。
虽然“复活币”可以立即再生8比特,并且似乎有第二次生命,但“第一次击倒”的限制使其更适合在“荒野决斗”模式中使用,而不是在团队模式(如宝石和赏金)中使用。
在团队模式中,“复活币”的功能实际上与绝技“金手指”的功能相同,它会立即将8位传送到大移动位置。在某种程度上,这个星徽技能只会在8位上增加一条生命。
相对而言,“更大更强”的星徽技能可以增加8位招式动作范围50%,这意味着在8位招式范围内会有更多的移动空间。
面对公牛、弗兰肯、雪莉和达里尔等接近面部群体的英雄,没有大规模毁灭性的浪潮,而是有更多的行走和拉动空间,这将在团队中发挥更大的作用。在团队模式(如gem)中,8位的功能可以增加到最大值。
从个人输出能力和团队辅助功能来看,8位无疑是首屈一指的。
这可能就是为什么在团队模式的高端游戏中有这么多8比特的原因。毕竟,这样一个能够打球和助攻的英雄可以直接填补队友的感知或自己的经验。
8位的唯一缺点是移位速度。
这实际上是一个非常平衡的设计。毕竟,8位的其他方面的优势确实是一流的。如果移动速度足够,即使是正常的移动速度也会对其他英雄的力量构成巨大威胁。
因此,8位移位速度被设计成几乎是所有英雄中最慢的。换句话说,只要玩家愿意,谁赢了8位比赛谁就赢。
当然《荒野乱斗》 这是格斗游戏,不是比赛。因此,移动速度的好处最多是为士兵、坦克等短手英雄追赶射手的敏捷性增加筹码,玩家在行走和躲藏技能时可以更加放松,而不是直接让移动速度慢的英雄完全成为攻击目标。
因此,结合8位远程、高伤害、辅助动作、极慢移动速度等因素,不言而喻,最适合8位的团队打法也是不言而喻的。
因为它的力量足够,最大的问题是跑得慢,所以根本不要去。站在原地的“阵地战”无疑是打8比特最合适的方式。
当球队有8个比特时,胜利和失败的天平已经倾斜到了自己的一边。至少在当前版本中,8位的强度和功能仍然非常强大。8位玩家可以直接带领球队走向胜利。
具体操作也很简单。在早期的许多划痕之后,保存大的移动,并将它们放在墙上、草地和其他地方。主要选择因素是靠近主战场,视野开阔,适合射击目标,或者在巷口,适合团队集中火力射击。
如果大招式没有被摧毁,它将不会被再次召唤,这可以确保大招式的持续存在。例如,在宝石模式下,在地雷附近放置“伤害放大器”后,整个游戏基本上可以宣布结束。
8位的一方可以依靠这个位置来切断试图挺身而出并将宝石放在马背下的敌人。敌人甚至没有机会接近地雷。在他自己的全部伤害加成扫描下,他变成了枪下的幽灵。
放置8位“伤害放大器”后,队友的选择不再是向前移动并找到要战斗的人,而是在“位置”附近收缩,等待敌人战斗。在这种情况下,当所有成员都投生在堡垒中时,基本上很难失败。

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