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国产霸主剑网三怀旧服引领游戏圈走向

小编:小游2021/07/15 19:56

我想大家都听过“末日将至”的说法。用户越来越少,成本越来越高,赚钱也越来越慢。这些实际问题现在让许多想做终局的厂商望而却步。毕竟,追求理想的前提是确保食品即使是大公司也不愿意在终端市场投入过多。作为中小企业,还是节能为好。因此,近几年来,我们对推出大型终端游戏的消息并不多见。

然而,继近日对建旺三件怀旧服进行第二次测试后,“段友是否有未来”的话题成为大考期间关注的焦点,建旺三件怀旧服的数据确实精彩纷呈:15.8万人参加了测试,6700名球员首次参加了攻防,他们已经34个小时没有停止比赛。可见,其他游戏厂商都很羡慕,但他们真的做不到,因为《建王3》有IP,有着扎实的老用户积累,真正“吓”到”游戏厂商的是《建王3》怀旧装的另一个数据:在15.8万人中,有1.8万人在手机上玩云游戏,占比超过10%。

从第二次测试的表现来看,这个规模未来可能会继续扩大,云游戏体验相当不错,但面对更多玩家,我们不敢随意猜测。如果《西山居》真的能吸引400多万玩家,那就意味着国内网游市场将正式迎来云游戏时代,这对于拥有更充裕游戏量的终端玩家来说是最好的机会,云游戏无疑将进一步提升这个圈子的门槛,但是,没有出路的终端市场现在需要这种突破性的尝试。

一旦成功,必然会带来更多的游戏用户,这也是终端游戏市场最需要的,说起来也很有意思,因为这并不是《西山居》第一次把整个游戏圈推向前进。在那些日子里,官方游戏几乎是普通玩家无法企及的。现在,正式比赛就像一个兄弟的球员。他们中至少有一半是由建王三带动的,到目前为止圈内都羡慕建王三的社会氛围,但他们就是学不到。

值得一提的是,此次除了云游戏外,健旺三怀旧服务在收费模式上做了新的调整,这是一种新的收费组合。这个新模式将允许更多的玩家进入。就连月卡的价格也远低于整个MMO领域,你认为这次剑王三大怀旧服装的转型会带动整个市场“向内”吗?

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