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原神风来人剑斗绮谭活动 最全总结

小编:小游2021/07/05 19:51

随着1.6版本的不断进步,相信大家已经基本完成了之前的“风人剑斗伊坦”活动,不过这次的难度可以说是相当大的,而且很多都是比较有经验的。 低级玩家更是跌宕起伏,还得借助boss的力量勉强拿到奖励,但作为挑战活动,肯定有明显的优劣势,让我们仔细看看吧。 .


BOSS的独特机制! 为了加深游戏的可玩性,官方修改了远古岩龙蜥蜴、纯净水精灵和魔偶剑鬼三个boss的机制(相当于打了一个全新的boss)。 只能说效果确实不错,尤其是魔剑和恶魔这两个分身,兼顾近战和远程攻击。 所以很多玩家为了打败他们,甚至研究了一些逃课的方法,极大地强化了玩家的性格。 另外,因为钟离的盾太厚,连技术党都直接贴在大世界的怪物身上。 打架虽然很爽,但是久而久之就缺乏可玩性了(用的太多了,人没用了),不过有了这三个BOSS的进攻,相信大家在技术水平上都有了明显的提升,缺点也是 显而易见,因为机制太过分了。 有很多,加上一些只专注于一支球队的球员。 万一被克制,基本都是从头到尾,一点阻力都没有。 建议官方后续是对BOSS技能的变化做一些调整。 好在是基于难度,逐渐增加。


效果的选择! 不过这次的效果选择确实值得点赞。 虽然分类的很精细,但是大家可以清楚的看到对怪物或者自己的增益效果,然后根据自己团队可以接受的范围做出适当的选择。 与之前的无相交响诗相比,这次官方也对怪物的技能或攻击频率做了一些限制。 自我调节后,战斗的乐趣会加倍。 当然,缺点是在线方面。 如果萌心随意选择,会导致两位玩家的难度大大增加。 本身就可以很轻松的玩起来,而且要耗费大量的时间,而且特别容易引起两者之间的冲突。 建议官方后续添加推荐选项。 这样一来,就可以节省很多看效果的时间。


奖励的整体收益! 这次的奖励相当丰厚,官方也分为两部分。 即使玩家训练不够,也可以通过积分的积累获得部分奖励。 只要他们成功完成所有相关的卡片,他们就可以获得部分奖励。 瞬间搞定,三十六万摩拉,外加四百二十颗原石,最后一张限量名片。 虽然粗略的奖励确实不少,但还是希望官方能多加点天赋书,或者角色经验书,如果单单奖励,可能会让那些不缺摩拉的玩家吃亏。

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