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第五人格五大类交互的地图元件

小编:小游2021/01/29 15:32

在游戏第五人格中,按功能划分,应该有五种可以交互的地图元素。 它们是木板,窗户,危险墙壁,车辆和高度差。 不同的地图元素具有不同的游戏方式,可以细分为许多类别。

一,板子分为短板,长板,死板,转折板;


二,窗户

具有普通窗户和U形窗户与单向窗户一样,U形窗户在窗户的上侧没有密封。 理论上,医生可以跳过所有U形窗户。


单向窗口是指在翻转后无法返回的窗口。 这种窗户比普通窗户更难以与窗户刀分离,因为一旦将窗户翻转过来,它就会自由落下,不会停留在原来的窗户上。


三,危险的墙壁,红色教堂的大推和小推,您可以推开窗户,人为地创造无敌点,只需触摸墙壁即可推开墙壁,可以消除乌鸦。


四。 车辆

主要是月亮河过山车和永绵镇的有轨电车。 过山车对于拉远距离非常有用。 电车有四个站。 被抢救的人们利用战斗时间跑到了车站,让汽车遮盖了车身,这可以将战斗的时间从20秒延长至30秒。


五,高度差

高度差的地形,屠夫可以用双刀着陆。 人类还可以躲避具有高度差异的屠夫技能,例如雕像和红色夫人的镜像。


随着唐人街新地图第五人格的出现,此交互式地图元素添加了新的“危险窗口”。 这是此推动的重点。

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